【NEWS】Maika Loubté シングル「鋼の馬」から派生した短編RPG『鋼の馬』が9/5に無料公開 MVに登場した“架空のゲーム”が、実際に遊べる作品として登場

『鋼の馬(Hagane-no-uma)』ゲームタイトル

Maika Loubtéによるシングル「鋼の馬」から派生した短編RPG『鋼の馬』が9/5の10:00に無料公開される。

今作は8/26に音源が配信リリース、8/29にMVが公開されたMaika Loubtéの最新シングルから派生した短編RPG。
Webブラウザで動作し、ダウンロードは不要。
PC・スマートフォンのどちらでも遊べる。
プレイ時間は約10分。

『鋼の馬(Hagane-no-uma)』プレイ画面

20XX年。すべてが消え、かたちを持たなかったもの……音楽、感情、言葉……だけが、意味のわからない物体になって残った世界。
音とことばがゴミのように散らかった荒野と、遺跡になった都市を、鋼でできた馬が駆ける。
奇妙な住人たちの言葉を聞き、音響機器の遺跡を探索しながら、失われた音楽の手がかりを集めていく。

構成は3部。
戦闘の起きない横スクロールの序盤、REC/PLAYのギミックで道を開く見下ろし視点の探索パート、そして背後から馬を追うカメラに切り替わる終盤の疾走ステージ。
終盤に登場する敵や障害物は、この曲が主題歌となっている映画の主題ともさりげなく呼応している。

途中で、プレイヤーはひとつだけ選ぶことになる。
少女を乗せるか、乗せないか。ただし選択肢は表示されない。
それが選択だったと気づかないまま通り過ぎることもできる。
もう1度遊ぶと、すこし違う道がある。
登場する馬と少女は、ジャケットに写る実在の人形たちがモチーフ。
かわいらしさよりも、少し不気味で素朴な、レトロRPGらしい手触りを重視した質感で、キャラクターは大きな表情を持たず、プレイヤーの想像に余白を残す。
音楽とSEは、ゲーム内で鳴らすボリューム値も含めてMaika Loubté自身がすべて制作した。
楽曲「鋼の馬」の8bitアレンジも収録されている。
音が主役の作品のため、ヘッドホンでのプレイが推奨されている。

なお本作は、プログラミング未経験の状態から、AIに実装を任せる「バイブコーディング」の手法で制作された。
44本の指示書を書き、TypeScriptで約1万行が実装されている。

『鋼の馬(Hagane-no-uma)』ゲームタイトル
『鋼の馬(Hagane-no-uma)』
2026年9/5リリース
フォーマット:ブラウザゲーム
公開URL

【クレジット】
制作:Maika Loubté

ジャンル:短編レトロRPG(探索・疾走アクション)
対応環境:PC・スマートフォン/Webブラウザ(ダウンロード不要)
プレイ時間:約10分
セーブ:オートセーブ(ブラウザを閉じなければ中断箇所から再開可能)
操作:移動=矢印キー/決定・話す・調べる=Enter/ダッシュ=Z ※スマートフォンは画面上のボタンで操作
実装:Phaser 3 / TypeScript / Vite
楽曲:Maika Loubté「鋼の馬」ほか、ゲーム限定楽曲を収録
収集要素:隠しアイテム「ディスク」全7個。集めるとゲーム限定楽曲が聴けるほか、クリア後の周回プレイで新たな発見も

【実況・配信について】
配信・動画投稿はいずれも自由です。事前の許可申請は不要です。本作の映像とあわせて楽曲が流れることについても問題ありません。ただし、ゲーム音源のみを切り出しての配布・再アップロードはご遠慮ください。


『鋼の馬(Hagane-no-uma)』シングルアートワーク
「鋼の馬」/ Maika Loubté
2026年8/26リリース
フォーマット:デジタル配信
マルチリンク




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2026.9.3 12:00

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